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银汉游戏总裁陈鹏谈“游戏泛娱乐化”

银汉游戏总裁陈鹏谈“游戏泛娱乐化”

 
银汉游戏总裁陈鹏谈“游戏泛娱乐化”
 
2015中国游戏行业年会暨中国游戏博览会于2015年11月22日在广州开幕,大会官方活动“第五届中国游戏企业高峰论坛”同时在广州世贸博览馆举行。广州银汉科技有限公司(银汉游戏)总裁陈鹏发表了名为“游戏泛娱乐化”的主题演讲。
 
陈鹏表示过去一年内大家都在讲游戏产业的泛娱乐化,就“泛娱乐化”具体是什么、游戏公司在这种环境下应该如何发展,谈了自己的看法。“游戏产业已成为娱乐业一部分,游戏正在改变整个娱乐文化产业发展,泛娱乐时代游戏IP的培养将成为最大的竞争力。”演讲中,陈鹏提出泛娱乐有两种模式:一种是成名的电视剧制作成游戏,比如《花千骨》,粉丝转发率很高;另外一种是热门游戏改编成电视剧或电影,比如《魔兽争霸》,这种成功的案例不多,原因在于:第一、游戏需要海量粉丝用户,第二、制作公司资本雄厚,第三、游戏产品需要持续研发和宣传。此外,陈鹏认为游戏与文学、电视剧、电影等娱乐的结合,将会盘活整个娱乐产业结构,推动整个娱乐文化产业的改变。
 
在谈到银汉游戏在泛娱乐化环境下如何运营好自有产品的时候,他提及了目前旗下非常有代表性的热门游戏IP《时空猎人》。经过三年的成熟运营,目前这款精品手游已经累计了超过1.5亿用户,且用户活跃度很高,银汉游戏正在做个尝试,希望通过游戏大娱乐化概念,将其打造成超级IP,并以此衍生出包括文学、动漫、影视等各种线下跨领域的合作产品。
 
最后,陈鹏强调“大娱乐”是游戏行业一个非常重要的概念,也是银汉科技精品战略中最重要一环,公司未来不仅需要继续研发和发行游戏,也将深入涉足娱乐文化产业,为社会带来更全面的娱乐文化、更丰富的精神生活以及更多元的游戏作品。